저작권법 위반사항을 수집 중에 있으며 위반사항에 따라 법적 조치가 이루어질 예정입니다. ☆ App info.

안녕하세요. 전자책 출판 전문업체 북앱스입니다.

우선 기생열전에 많은 애정과 관심을 보여주신 것에 대해 감사드립니다.

본 작품은 작가님과 정식 계약절차를 거쳐 애플 앱스토어에 전자책으로 출판되었으며,

따라서 본 작품의 무단복제 및 유포에 대한 법적 책임이 따름을 알려드립니다.

현재 본 작품에 대한 저작권법 위반사항을 수집 중에 있으며 위반사항에 따라 법적 조치가 이루어질 예정입니다.

즉시 작품에 대한 유포, 공유에 관한 글을 삭제하여 주시어 그에 따른 불이익이 없으시길 바랍니다.

다시 한 번 기생열전에 대한 애정과 관심에 감사드립니다.

전자책 출판 전문업체 북앱스

E-mail : bookapps@naver.com


기생열전 읽어봤나? 아이폰 앱도 나왔네~ ☆ App info.






App Store Review Guidelines 번역 ☆ App info.

얼마전 애플에서 App Store Review Guidelines를 발표했습니다.
뭐 이미 까페 등을 통해 알고 있는 사실이긴했지만, 한번 읽어보는건 나쁘지 않을 꺼 같습니다.

AppNext.com에서 번역해주셨네요~

App Store Review Guidelines

Introduction

We're thrilled that you want to invest your talents and time to develop applications for iOS. It has been a rewarding experience - both professionally and financially - for tens of thousands of developers and we want to help you join this successful group. This is the first time we have published our App Store Review Guidelines. We hope they will help you steer clear of issues as you develop your app, so that it speeds through the approval process when you submit it.

We view Apps different than books or songs, which we do not curate. If you want to criticize a religion, write a book. If you want to describe sex, write a book or a song, or create a medical app. It can get complicated, but we have decided to not allow certain kinds of content in the App Store. It may help to keep some of our broader themes in mind:

  • We have lots of kids downloading lots of apps, and parental controls don't work unless the parents set them up (many don't). So know that we're keeping an eye out for the kids.
  • We have over 250,000 apps in the App Store. We don't need any more Fart apps. If your app doesn't do something useful or provide some form of lasting entertainment, it may not be accepted.
  • If your App looks like it was cobbled together in a few days, or you're trying to get your first practice App into the store to impress your friends, please brace yourself for rejection. We have lots of serious developers who don't want their quality Apps to be surrounded by amateur hour.
  • We will reject Apps for any content or behavior that we believe is over the line. What line, you ask? Well, as a Supreme Court Justice once said, "I'll know it when I see it". And we think that you will also know it when you cross it.
  • If your app is rejected, we have a Review Board that you can appeal to. If you run to the press and trash us, it never helps.
  • This is a living document, and new apps presenting new questions may result in new rules at any time. Perhaps your app will trigger this.

Lastly, we love this stuff too, and honor what you do. We're really trying our best to create the best platform in the world for you to express your talents and make a living too. If it sounds like we're control freaks, well, maybe it's because we're so committed to our users and making sure they have a quality experience with our products. Just like almost all of you are too.

Table of Contents

  1. Terms and conditions
  2. Functionality
  3. Metadata, ratings and rankings
  4. Location
  5. Push notifications
  6. Game Center
  7. iAds
  8. Trademarks and trade dress
  9. Media content
  10. User interface
  11. Purchasing and currencies
  12. Scraping and aggregation
  13. Damage to device
  14. Personal attacks
  15. Violence
  16. Objectionable content
  17. Privacy
  18. Pornography
  19. Religion, culture, and ethnicity
  20. Contests, sweepstakes, lotteries, and raffles
  21. Charities and contributions
  22. Legal requirements

1. Terms and conditions

  • 1.1

    As a developer of applications for the App Store you are bound by the terms of the Program License Agreement (PLA), Human Interface Guidelines (HIG), and any other licenses or contracts between you and Apple. The following rules and examples are intended to assist you in gaining acceptance for your app in the App Store, not to amend or remove provisions from any other agreement.

2. Functionality

  • 2.1

    Apps that crash will be rejected

  • 2.2

    Apps that exhibit bugs will be rejected

  • 2.3

    Apps that do not perform as advertised by the developer will be rejected

  • 2.4

    Apps that include undocumented or hidden features inconsistent with the description of the app will be rejected

  • 2.5

    Apps that use non-public APIs will be rejected

  • 2.6

    Apps that read or write data outside its designated container area will be rejected

  • 2.7

    Apps that download code in any way or form will be rejected

  • 2.8

    Apps that install or launch other executable code will be rejected

  • 2.9

    Apps that are "beta", "demo", "trial", or "test" versions will be rejected

  • 2.10

    iPhone apps must also run on iPad without modification, at iPhone resolution, and at 2X iPhone 3GS resolution

  • 2.11

    Apps that duplicate apps already in the App Store may be rejected, particularly if there are many of them

  • 2.12

    Apps that are not very useful or do not provide any lasting entertainment value may be rejected

  • 2.13

    Apps that are primarily marketing materials or advertisements will be rejected

  • 2.14

    Apps that are intended to provide trick or fake functionality that are not clearly marked as such will be rejected

  • 2.15

    Apps larger than 20MB in size will not download over cellular networks (this is automatically prohibited by the App Store)

  • 2.16

    Multitasking apps may only use background services for their intended purposes: VoIP, audio playback, location, task completion, local notifications, etc

  • 2.17

    Apps that browse the web must use the iOS WebKit framework and WebKit Javascript

  • 2.18

    Apps that encourage excessive consumption of alcohol or illegal substances, or encourage minors to consume alcohol or smoke cigarettes, will be rejected

  • 2.19

    Apps that provide incorrect diagnostic or other inaccurate device data will be rejected

  • 2.20

    Developers "spamming" the App Store with many versions of similar apps will be removed from the iOS Developer Program

3. Metadata (name, descriptions, ratings, rankings, etc)

  • 3.1

    Apps with metadata that mentions the name of any other mobile platform will be rejected

  • 3.2

    Apps with placeholder text will be rejected

  • 3.3

    Apps with descriptions not relevant to the application content and functionality will be rejected

  • 3.4

    App names in iTunes Connect and as displayed on a device should be similar, so as not to cause confusion

  • 3.5

    Small and large app icons should be similar, so as to not to cause confusion

  • 3.6

    Apps with app icons and screenshots that do not adhere to the 4+ age rating will be rejected

  • 3.7

    Apps with Category and Genre selections that are not appropriate for the app content will be rejected

  • 3.8

    Developers are responsible for assigning appropriate ratings to their apps. Inappropriate ratings may be changed by Apple

  • 3.9

    Developers are responsible for assigning appropriate keywords for their apps. Inappropriate keywords may be changed/deleted by Apple

  • 3.10

    Developers who attempt to manipulate or cheat the user reviews or chart ranking in the App Store with fake or paid reviews, or any other inappropriate methods will be removed from the iOS Developer Program

4. Location

  • 4.1

    Apps that do not notify and obtain user consent before collecting, transmitting, or using location data will be rejected

  • 4.2

    Apps that use location-based APIs for automatic or autonomous control of vehicles, aircraft, or other devices will be rejected

  • 4.3

    Apps that use location-based APIs for dispatch, fleet management, or emergency services will be rejected

5. Push notifications

  • 5.1

    Apps that provide Push Notifications without using the Apple Push Notification (APN) API will be rejected

  • 5.2

    Apps that use the APN service without obtaining a Push Application ID from Apple will be rejected

  • 5.3

    Apps that send Push Notifications without first obtaining user consent will be rejected

  • 5.4

    Apps that send sensitive personal or confidential information using Push Notifications will be rejected

  • 5.5

    Apps that use Push Notifications to send unsolicited messages, or for the purpose of phishing or spamming will be rejected

  • 5.6

    Apps cannot use Push Notifications to send advertising, promotions, or direct marketing of any kind

  • 5.7

    Apps cannot charge users for use of Push Notifications

  • 5.8

    Apps that excessively use the network capacity or bandwidth of the APN service or unduly burden a device with Push Notifications will be rejected

  • 5.9

    Apps that transmit viruses, files, computer code, or programs that may harm or disrupt the normal operation of the APN service will be rejected

6. Game Center

  • 6.1

    Apps that display any Player ID to end users or any third party will be rejected

  • 6.2

    Apps that use Player IDs for any use other than as approved by the Game Center terms will be rejected

  • 6.3

    Developers that attempt to reverse lookup, trace, relate, associate, mine, harvest, or otherwise exploit Player IDs, alias, or other information obtained through the Game Center will be removed from the iOS Developer Program

  • 6.4

    Game Center information, such as Leaderboard scores, may only be used in apps approved for use with the Game Center

  • 6.5

    Apps that use Game Center service to send unsolicited messages, or for the purpose of phishing or spamming will be rejected

  • 6.6

    Apps that excessively use the network capacity or bandwidth of the Game Center will be rejected

  • 6.7

    Apps that transmit viruses, files, computer code, or programs that may harm or disrupt the normal operation of the Game Center service will be rejected

7. iAds

  • 7.1

    Apps that artificially increase the number of impressions or click-throughs of ads will be rejected

  • 7.2

    Apps that contain empty iAd banners will be rejected

  • 7.3

    Apps that are designed predominantly for the display of ads will be rejected

8. Trademarks and trade dress

  • 8.1

    Apps must comply with all terms and conditions explained in the Guidelines for using Apple Trademark and Copyrights and the Apple Trademark List

  • 8.2

    Apps that suggest or infer that Apple is a source or supplier of the app, or that Apple endorses any particular representation regarding quality or functionality will be rejected

  • 8.3

    Apps which appear confusingly similar to an existing Apple product or advertising theme will be rejected

  • 8.4

    Apps that misspell Apple product names in their app name (i.e., GPS for Iphone, iTunz) will be rejected

  • 8.5

    Use of protected 3rd party material (trademarks, copyrights, trade secrets, otherwise proprietary content) requires a documented rights check which must be provided upon request

  • 8.6

    Google Maps and Google Earth images obtained via the Google Maps API can be used within an application if all brand features of the original content remain unaltered and fully visible. Apps that cover up or modify the Google logo or copyright holders identification will be rejected

9. Media content

  • 9.1

    Apps that do not use the MediaPlayer framework to access media in the Music Library will be rejected

  • 9.2

    App user interfaces that mimic any iPod interface will be rejected

  • 9.3

    Audio streaming content over a cellular network may not use more than 5MB over 5 minutes

  • 9.4

    Video streaming content over a cellular network longer than 10 minutes must use HTTP Live Streaming and include a baseline 64 kbps audio-only HTTP Live stream

10. User interface

  • 10.1

    Apps must comply with all terms and conditions explained in the Apple iPhone Human Interface Guidelines and the Apple iPad Human Interface Guidelines

  • 10.2

    Apps that look similar to apps bundled on the iPhone, including the App Store, iTunes Store, and iBookstore, will be rejected

  • 10.3

    Apps that do not use system provided items, such as buttons and icons, correctly and as described in the Apple iPhone Human Interface Guidelines and the Apple iPad Human Interface Guidelines may be rejected

  • 10.4

    Apps that create alternate desktop/home screen environments or simulate multi-app widget experiences will be rejected

  • 10.5

    Apps that alter the functions of standard switches, such as the Volume Up/Down and Ring/Silent switches, will be rejected

  • 10.6

    Apple and our customers place a high value on simple, refined, creative, well thought through interfaces. They take more work but are worth it. Apple sets a high bar. If your user interface is complex or less than very good it may be rejected

11. Purchasing and currencies

  • 11.1

    Apps that unlock or enable additional features or functionality with mechanisms other than the App Store will be rejected

  • 11.2

    Apps utilizing a system other than the In App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an app will be rejected

  • 11.3

    Apps using IAP to purchase physical goods or goods and services used outside of the application will be rejected

  • 11.4

    Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the application

  • 11.5

    Apps that use IAP to purchase credits or other currencies that expire will be rejected

  • 11.6

    Content subscriptions using IAP must last a minimum of 30 days and be available to the user from all of their iOS devices

  • 11.7

    Apps that use IAP to purchase items must assign the correct Purchasability type

  • 11.8

    Apps that use IAP to purchase access to built-in capabilities provided by iOS, such as the camera or the gyroscope, will be rejected

  • 11.9

    Apps containing "rental" content or services that expire after a limited time will be rejected

  • 11.10

    Insurance applications must be free, in legal-compliance in the regions distributed, and cannot use IAP

  • 11.11

    In general, the more expensive your app, the more thoroughly we will review it

12. Scraping and aggregation

  • 12.1

    Applications that scrape any information from Apple sites (for example from apple.com, iTunes Store, App Store, iTunes Connect, Apple Developer Programs, etc) or create rankings using content from Apple sites and services will be rejected

  • 12.2

    Applications may use approved Apple RSS feeds such as the iTunes Store RSS feed

  • 12.3

    Apps that are simply web clippings, content aggregators, or a collection of links, may be rejected

13. Damage to device

  • 13.1

    Apps that encourage users to use an Apple Device in a way that may cause damage to the device will be rejected

  • 13.2

    Apps that rapidly drain the device's battery or generate excessive heat will be rejected

14. Personal attacks

  • 14.1

    Any app that is defamatory, offensive, mean-spirited, or likely to place the targeted individual or group in harms way will be rejected

  • 14.2

    Professional political satirists and humorists are exempt from the ban on offensive or mean-spirited commentary

15. Violence

  • 15.1

    Apps portraying realistic images of people or animals being killed or maimed, shot, stabbed, tortured or injured will be rejected

  • 15.2

    Apps that depict violence or abuse of children will be rejected

  • 15.3

    "Enemies" within the context of a game cannot solely target a specific race, culture, a real government or corporation, or any other real entity

  • 15.4

    Apps involving realistic depictions of weapons in such a way as to encourage illegal or reckless use of such weapons will be rejected

  • 15.5

    Apps that include games of Russian roulette will be rejected

16. Objectionable content

  • 16.1

    Apps that present excessively objectionable or crude content will be rejected

  • 16.2

    Apps that are primarily designed to upset or disgust users will be rejected

17. Privacy

  • 17.1

    Apps cannot transmit data about a user without obtaining the user's prior permission and providing the user with access to information about how and where the data will be used

  • 17.2

    Apps that require users to share personal information, such as email address and date of birth, in order to function will be rejected

  • 17.3

    Apps that target minors for data collection will be rejected

18. Pornography

  • 18.1

    Apps containing pornographic material, defined by Webster's Dictionary as "explicit descriptions or displays of sexual organs or activities intended to stimulate erotic rather than aesthetic or emotional feelings", will be rejected

  • 18.2

    Apps that contain user generated content that is frequently pornographic (ex "Chat Roulette" apps) will be rejected

19. Religion, culture, and ethnicity

  • 19.1

    Apps containing references or commentary about a religious, cultural or ethnic group that are defamatory, offensive, mean-spirited or likely to expose the targeted group to harm or violence will be rejected

  • 19.2

    Apps may contain or quote religious text provided the quotes or translations are accurate and not misleading. Commentary should be educational or informative rather than inflammatory

20. Contests, sweepstakes, lotteries, and raffles

  • 20.1

    Sweepstakes and contests must be sponsored by the developer/company of the app

  • 20.2

    Official rules for sweepstakes and contests, must be presented in the app and make it clear that Apple is not a sponsor or involved in the activity in any manner

  • 20.3

    It must be permissible by law for the developer to run a lottery app, and a lottery app must have all of the following characteristics: consideration, chance, and a prize

  • 20.4

    Apps that allow a user to directly purchase a lottery or raffle ticket in the app will be rejected

21. Charities and contributions

  • 21.1

    Apps that include the ability to make donations to recognized charitable organizations must be free

  • 21.2

    The collection of donations must be done via a web site in Safari or an SMS

22. Legal requirements

  • 22.1

    Apps must comply with all legal requirements in any location where they are made available to users. It is the developer's obligation to understand and conform to all local laws

  • 22.2

    Apps that contain false, fraudulent or misleading representations will be rejected

  • 22.3

    Apps that solicit, promote, or encourage criminal or clearly reckless behavior will be rejected

  • 22.4

    Apps that enable illegal file sharing will be rejected

  • 22.5

    Apps that are designed for use as illegal gambling aids, including card counters, will be rejected

  • 22.6

    Apps that enable anonymous or prank phone calls or SMS/MMS messaging will be rejected

  • 22.7

    Developers who create apps that surreptitiously attempt to discover user passwords or other private user data will be removed from the iOS Developer Program

Living document

This document represents our best efforts to share how we review apps submitted to the App Store, and we hope it is a helpful guide as you develop and submit your apps. It is a living document that will evolve as we are presented with new apps and situations, and we'll update it periodically to reflect these changes.

Thank you for developing for iOS. Even though this document is a formidable list of what not to do, please also keep in mind the much shorter list of what you must do. Above all else, join us in trying to surprise and delight users. Show them their world in innovative ways, and let them interact with it like never before. In our experience, users really respond to polish, both in functionality and user interface. Go the extra mile. Give them more than they expect. And take them places where they have never been before. We are ready to help.

© Apple, 2010



우리는 당신이 iOS를 위한 어플리케이션을 개발하려고 하는 것을 매우 기쁘게 생각합니다. iOS 앱 개발은 직업적, 금전적으로 수많은 개발자들에게 도움을 주고 있는 작업이며, 우리는 당신이 이 성공적인 개발자들의 대열에 합류하길 기원합니다. 우리가 앱스토어 리뷰 가이드라인을 작성한 것은 이번이 처음입니다. 우리는 이 리뷰가 당신이 앱을 개발하는데 발생할 수 있는 문제에 대해 명확한 지침을 제공해줄 수 있을거라고 기대하며, 그로 인해 앱 승인 절차를 빠르게 할 수 있을거라고 생각합니다.

우리는 앱을 책이나 노래 따위의 우리가 취급하지 않는 것들과는 다르게 보고 있습니다. 만약 당신이 종교를 비판하고 싶다면 책을 쓰십시오. 만약 당신이 섹스에 대해 묘사하고 싶다면 책을 쓰거나 노래를 만들거나, 혹은 의학적 서류를 만드십시오. 구분하기 다소 복잡할 수 있습니다만, 우리는 그런 류의 컨텐츠들을 앱스토어에 등록하지 못하도록 결정하였습니다. 하기의 지침들을 인지하는 것이 당신들의 앱 개발에 도움이 될 것입니다.

 
많은 아이들이 앱들을 다운받고 있으며, 부모들이 별도로 아이들을 위한 컨트롤 장치를 세팅하지 않는 한 아이들의 앱
    다운로드를 제어할 수 있는 방법은 없습니다. (많은 부모들이 보통 그 장치를 세팅하지 않습니다.) 우리가 아이들에게 
    나쁜 영향을 주지 않도록 항상 주의하고 있음을 주지하십시오.


 
앱스토어에는 250,000개가 넘는 앱들이 있습니다. 더 이상의 의미없는 앱들은 필요없습니다. 당신이 만든 앱이 실용적
    으로 쓸모있거나 혹은 지속적인 즐거움을 제공할 수 없다면 우리는 그 앱을 승인하지 않을 수 있습니다.


 
만약 당신이 만든 앱이 고작 며칠 사이에 조잡하게 만들어졌다고 보이거나, 당신의 친구들에게 보여주기 위해 연습용
    으로 만든 앱을 스토어에 올릴 경우 해당 앱들은 승인 받지 못할 것입니다. 많은 전문 앱 개발자들은 자신들의 양질의 
    개발물이 아마추어들이 유희로 만든 것들과 같이 앱스토어에 전시되는 것을 원하지 않습니다.


 
우리가 판단하기에 선을 넘었다고 보이는 컨텐츠나 행동을 다룬 앱은 승인을 거부당할 수 있습니다. 당신이 그 기준이 
    무엇이냐고 묻는다면, “보면 알것입니다.” 라고 대답하겠습니다. 우리는 당신들 역시 그 기준을 충분히 인식할 수 있을
    거라고 생각합니다.


 
만약 당신의 앱이 승인을 거부당했을 경우, 당신은 우리가 제공하는 Review Board를 통해서 이를 어필할 수 있습니다. 
    당신이 이런 프로세스를 따르지 않고 언론사에 우리를 비난한다고해서 그 문제를 해결하지는 못할 것입니다.


 
이 가이드라인은 지속적으로 업데이트될 수 있습니다. 만약 새로이 개발된 앱이 새로운 문제점을 야기할 경우 우리는 
    새 룰을 언제든 추가할 수 있습니다.

 어쩌면 당신이 만든 앱이 그것을 불러올지도 모릅니다.

 
마지막으로, 우리는 당신이 개발하는 앱을 매우 좋아하며 당신이 하는 일들에 존경심을 가지고 있습니다. 우리는 앱 개발에 있어서 당신의 능력을 최대한 발휘할 수 있는 최고의 플랫폼을 구축할 수 있도록 노력하고 있습니다. 어쩌면 당신이 보기에 우리의 통제가 지나치다고 생각할지도 모르지만, 만약 그렇다면 그건 우리가 고객의 입장에서 생각하고 그들이 우리의 제품을 통해 양질의 경험을 할 수 있도록 신경쓰기 때문 일 겁니다. 그런 생각은 당신들 대부분도 아마 마찬가지일겁니다.
목차
1. 약관
2. 기능성
3. 메타데이터, 등급, 순위
4. 지역
5. 알림서비스 (푸쉬 노티피케이션)
6. 게임센터
7. 전자광고
8. 상표, 상품외장
9. 미디어 컨텐츠
10. 유저 인터페이스
11. 구입, 통화
12. 긁어오기, 종합
13. 기기에 손상
14. 개인적인 공격
15. 폭력성
16. 거부감을 주는 컨텐츠
17. 사생활
18. 포르노그래피
19. 종교, 문화, 인종
20. 컨테스트, 경품, 복권, 추첨
21. 자선, 기부
22. 법적 요구사항
1. 약관
1.1     앱스토어의 어플리케이션을 개발하는 개발자로서 당신은 Program License Agreement (PLA), Human Interface 
          Guidelines (HIG), 그 외에 다른 애플과 맺은 라이센스 혹은 계약들에 종속된다. 하기의 룰과 예시는 당신이 만드는 
          앱이 승인을 받는데 도움을 주기 위한 것이지 다른 협의문을 수정하거나 그에 종속된 조항을 무효화하기 위함이 
          아니다.
2. 기능성

2.1     (시스템을) 고장내는 앱은 승인하지 않는다.
2.2     버그가 발견되는 앱은 승인하지 않는다.
2.3     개발자가 명시한대로 작동하지 않는 앱은 승인하지 않는다.
2.4     문서 상의 설명과는 일치하지 않는 숨겨진 요소 혹은 불법적 요소를 포함한 앱은 승인하지 않는다.
2.5     공개되지 않은 API(어플리케이션 프로그래밍 인터페이스)를 사용한 앱은 승인하지 않는다.
2.6     할당된 공간 외의 곳에서 데이터를 읽거나 쓰는 앱은 승인하지 않는다.
2.7     어떤 방식이나 형태로든 코드를 다운받는 앱은 승인하지 않는다.
2.8     다른 실행 가능한 코드를 인스톨 혹은 실행시키는 앱은 승인하지 않는다.
2.9     “베타”, “데모”, “체험판” 혹은 “테스트” 버전인 앱들은 승인하지 않는다.
2.10   아이폰 앱은 별도의 조정없이 아이패드에서도 사용할 수 있어야한다. 해상도는 아이폰과 동일, 아이폰3GS의 2배
          이다.
2.11   앱스토어에 이미 있는, 그중에서도 특히 유사한 종류 여럿이 존재하는 앱을 복제한 앱은 승인하지 않는다. 
2.12   실용적으로 유용하지 않거나 지속적인 오락적 가치를 제공하지 못하는 앱은 승인하지 않는다.
2.13   마케팅이나 광고가 주목적으로 제작된 앱은 승인하지 않는다.
2.14   명확하게 명시되지 않은 속임 혹은 가짜 기능을 제공하기 위해 만들어진 앱은 승인하지 않는다.
2.15   20메가가 넘는 크기의 앱은 무선 네트워크를 통해서 다운로드할 수 없다. (앱스토어에서 자동적으로 이를 방지함)
2.16   멀티태스킹 앱은 백그라운드 서비스를 그것들의 기본적인 목적에 맞게 사용해야한다. 
          (예: 인터넷전화, 오디오 플레이백, 지역, 과제수행, 지역 공지 등)
2.17   웹브라우징하는 앱은 IOS WebKit framework와 WebKit Javascript를 반드시 사용해야한다.
2.18   알코올 혹은 법적으로 금지된 물질의 과도한 소비를 조장하거나, 미성년자의 음주 및 흡연을 조장하는 앱은 승인
          하지 않는다.
2.19   잘못된 진단결과 혹은 기타 부정확한 기기 정보를 제공하는 앱은 승인하지 않는다.
2.20   앱스토어에 유사한 앱의 여러가지 버전을 올려서 “스팸질”을 하는 개발자는 iOS 개발자 프로그램에서 퇴출한다.

3. 메타데이터 (이름, 설명, 등급, 순위 등)
3.1     다른 모바일 플랫폼의 이름을 명시한 메타데이터를 포함한 앱은 승인하지 않는다. 
3.2     플레이스홀더 텍스트를 포함한 앱은 승인하지 않는다. 
3.3     앱 설명에서 앱 컨텐츠, 기능과 상관없는 기술을 한 앱은 승인하지 않는다. 
3.4     아이튠스 커넥트 상에 표시되는 앱의 이름과 기기 상에 표시되는 앱의 이름은 서로 비슷해야한다. 
          이는 혼란을 피하기 위한 목적이다. 
3.5     앱의 큰 아이콘과 작은 아이콘은 혼란을 피하기 위해 서로 비슷해야한다. 
3.6     4세 이상 등급을 지키지 않은 앱 아이콘과 스크린샷을 포함한 앱은 승인하지 않는다. 
3.7     앱 컨텐츠에 맞지 않는 카테고리, 장르를 표기한 앱은 승인하지 않는다. 
3.8     개발자는 자신의 앱에 적합한 등급을 매길 책임이 있다. 부적합한 등급은 애플이 수정할 수 있다. 
3.9     개발자는 자신의 앱에 적합한 키워드를 부여할 책임이 있다. 부적합한 키워드는 애플이 수정하거나 삭제할 수 
          있다.
3.10   거짓 리뷰, 돈을 주고 작성한 리뷰, 혹은 기타 부적합한 방법으로 유저 리뷰 혹은 앱스토어 상의 차트 순위를 조작
          하거나 부풀리려는 시도를 한 개발자는 iOS 개발자 프로그램에서 퇴출한다.
4. 지역
4.1     지역 데이터를 수집, 전송, 혹은 사용하기 전에 해당사항에 관해 사용자의 합의를 공지하지 않거나 득하지 않은 
          앱은 승인하지 않는다.
4.2     지역 데이터에 근거한 API를 통해 자동차, 비행기 혹은 기타 기기들의 자동, 자주적인 조작을 하고자 하는 앱은
          승인하지 않는다.
4.3     지역 데이터에 근거한 API를 통해 발송, 차량관리, 혹은 긴급 서비스를 하고자 하는 앱은 승인하지 않는다.
5. 알림서비스 (푸쉬 노티피케이션)
5.1     APN(애플 푸쉬 노티피케이션) API를 사용하지 않은 알림서비스를 제공하는 앱은 승인하지 않는다.
5.2     애플로부터 푸쉬 어플리케이션 ID를 득하지 않고 APN 서비스를 사용하는 앱은 승인하지 않는다.
5.3     사용자 합의를 먼저 득하지 않고 알림서비스를 보내는 앱은 승인하지 않는다.
5.4     알림서비스를 통해 민감한 개인정보, 혹은 비밀정보를 보내는 앱은 승인하지 않는다.
5.5     알림서비스를 통해 원하지 않는 메시지를 전하거나, 피싱 혹은 스팸의 목적으로 만들어진 앱은 승인하지 않는다.
5.6     앱의 알림서비스를 이용하여 광고, 프로모션, 혹은 어떠한 직접적 마케팅도 해서는 안된다.
5.7     앱의 알림서비스 사용료를 사용자들로 하여금 부담하게 해서는 안된다.
5.8     알림서비스를 통해 네트워크 용량 혹은 APN 서비스의 대역폭을 과도하게 사용하거나 기기에 지나친 부담을 주는 
          앱은 승인하지 않는다.
5.9     바이러스, 파일, 컴퓨터 코드, 혹은 APN 서비스의 정상적인 기동을 방해하거나 손상을 끼치는 프로그램을 전송하는 
          앱은 승인하지 않는다.
6. 게임센터
6.1     플레이어 ID를 최종사용자 혹은 제3자에게 보여주는 앱은 승인하지 않는다. 
6.2     어떠한 목적으로든 플레이어 ID를 사용하는 앱은 승인하지 않는다. 단, 그것이 게임센터 약관에 근거하였을 경우는 
          논외로 한다.
6.3     룩업, 트레이스, 릴레이트, 어소시에이트, 마인, 하베스트 등을 역추적하여 플레이어 ID, 가명 혹은 기타 게임센터를
          통해 얻을 수 있는 정보를 이용하고자 하는 개발자는 iOS 개발자 프로그램에서 퇴출한다.
6.4     순위권 점수 따위의 게임센터 정보는 게임센터의 승인을 받은 앱에서만 사용할 수 있다.
6.5     게임센터 서비스를 통해 원하지 않는 메시지를 전하거나, 피싱 혹은 스팸의 목적으로 만들어진 앱은 승인하지 
          않는다.
6.6     게임센터 서비스를 통해 네트워크 용량 혹은 APN 서비스의 대역폭을 과도하게 사용하는 앱은 승인하지 않는다.
6.7     바이러스, 파일, 컴퓨터 코드, 혹은 게임센터 서비스의 정상적인 기동을 방해하거나 손상을 끼치는 프로그램을 
          전송하는 앱은 승인하지 않는다.
7. 전자광고
7.1     인위적으로 광고의 시청수나 조회수를 올리고자 하는 앱은 승인하지 않는다.
7.2     아무 내용이 없는 전자광고 배너를 달고 있는 앱은 승인하지 않는다.
7.3     광고를 보여주는 것이 주목적인 앱은 승인하지 않는다.
8. 상표, 상품외장
8.1     개발자들은 애플 상표 및 저작권 사용에 관한 가이드라인과 애플 상표 리스트에 명시된 모든 약관에 근거하여 앱을 
          제작해야 한다.
8.2     애플이 앱의 소스나 공급자라고 주장하거나 애플이 앱의 품질이나 기능을 보증한다는 내용을 주장 혹은 암시하는 
          앱은 승인하지 않는다.
8.3     애플 제품이나 광고 주제와 혼동할 수 있을 정도로 유사한 앱은 승인하지 않는다.
8.4     앱 이름 상에 애플 제품 이름의 철자를 잘못 적었을 경우 (예, GPS for Iphone, iTuz) 해당 앱은 승인하지 않는다.
8.5     법적으로 보장되는 제3자의 권리(상표, 저작권, 기업비밀, 기타 등록된 컨텐츠)를 사용할 경우 요청 시 서류화된
          사용권을 제출해야한다.
8.6     오리지널 컨텐츠의 기능에 변화가 없고 해당 브랜드에 관해 모든 것을 명확히 확인할 수 있다는 전제 하에서 구글 
          맵스 API를 통해 습득한 구글 맵스 및 구글 어스 이미지는 어플리케이션 내에서 사용할 수 있다.
9. 미디어 컨텐츠
9.1     음악 라이브러리에 접속 시 MediaPlayer framework를 사용하지 않는 앱은 승인하지 않는다.
9.2     아이팟 인터페이스를 흉내낸 사용자 인터페이스를 가진 앱은 승인하지 않는다.
9.3     무선 네트워크를 통한 오디오 스트리밍 컨텐츠는 5분 간 5메가 이상 사용하지 않도록 한다.
9.4     무선 네트워크를 통한 비디오 스트리밍 컨텐츠는 10분을 초과하는 경우 HTTP 라이브 스트리밍을 사용해야하며, 
          기본 64kbps 오디오만 사용한 HTTP 라이브 스트림을 포함해야한다.
10. 사용자 인터페이스
10.1   모든 앱은 애플 아이폰 Human Interface Guidelines과 애플 아이패드 Human Interface Guidelines에 맞춰 제작해야
          한다.
10.2   앱스토어, 아이튠스스토어, 아이북스토어를 포함한 아이폰 상에 기본으로 제공되는 번들 앱과 유사한 앱은 승인
          하지 않는다.
10.3   애플 아이폰 Human Interface Guidelines과 애플 아이패드 Human Interface Guidelines에 명시된대로 버튼이나 
          아이콘 등을 제대로 제공하는 시스템이 없는 앱은 승인하지 않는다.
10.4   변경된 데스크탑/홈 스크린 환경을 만들거나 멀티앱 위젯 환경을 시뮬레이션하는 앱은 승인하지 않는다.
10.5   볼륨 업/다운 및 벨소리/진동 스위치 같은 기본적인 스위치 기능을 변경하는 앱은 승인하지 않는다.
10.6   애플과 애플의 고객들은 심플하고 세련되며 창의적이고 좋은 아이디어에서 나온 인터페이스를 높이 평가한다. 
          이러한 인터페이스를 만들기 위해서는 더 많은 노력이 필요하지만, 그럴만한 가치가 있는 일이다. 
          인터페이스에 관한 애플의 기준치는 높다. 
          만약 당신의 사용자 인터페이스가 복잡하거나 좋지 않을 경우 해당 앱을 승인하지 않을 것이다.
11. 구입, 통화
11.1   락을 풀어서 앱스토어 이외의 메커니즘에서 추가적인 기능을 사용할 수 있도록 하는 앱은 승인하지 않는다.
11.2   앱 상의 구매 API (IAP) 이외의 시스템을 통해 앱 상의 컨텐츠, 기능, 혹은 서비스를 구매할 수 있도록 하는 앱은
          승인하지 않는다.
11.3   IAP를 통해 어플리케이션 외에서 쓰이는 상품이나 서비스를 구입할 수 있도록 하는 앱은 승인하지 않는다.
11.4   IAP를 통해 신용이나 다른 통화를 구입하는 앱의 경우 해당 신용을 어플리케이션 내에서 소비해야한다.
11.5   IAP를 통해 만료된 신용이나 다른 통화를 구입하는 앱은 승인하지 않는다.
11.6   IAP를 통한 컨텐츠 가입은 최소 30일 동안 유지되어야하며, iOS를 사용하는 기기를 가진 모든 사용자들에게 공개
          되어야한다.
11.7   IAP를 통해 물품을 구입하는 앱의 경우 정확한 구입기능이 있어야한다.
11.8   IAP를 통해 카메라나 자이로스코프 따위의 iOS에 내장된 기능에 접속할 수 있는 권한을 구매할 수 있도록 하는 앱은 
          승인하지 않는다.
11.9   “렌탈” 컨텐츠나 일정 기간이 지나면 만료되는 서비스를 포함한 앱은 승인하지 않는다.
11.10   보험 어플리케이션은 무료여야하며, 배포되는 지역의 법을 준수해야한다. 또한, 해당 앱은 IAP를 사용할 수 없다.
11.11   전반적으로, 당신이 만든 앱이 비쌀수록 우리는 더 철저하게 리뷰를 할 것이다.
12. 긁어오기, 종합
12.1   애플 사이트(예: apple.com, 아이튠스스토어, 앱스토어, 아이튠스커넥트, 애플 개발자 프로그램 등)로부터 정보를
          긁어오거나 애플 사이트와 서비스의 컨텐츠를 이용해서 순위를 만드는 앱은 승인하지 않는다.
12.2   어플리케이션은 아이튠스스토어 RSS feed 따위의 승인받은 애플 RSS feeds를 사용해야 한다.
12.3   웹상의 자료를 잘라온 것이나 컨텐츠 모음, 혹은 링크모음 따위의 앱은 승인하지 않는다.
13. 기기에 손상
13.1   사용자들로 하여금 애플 기기를 기기를 손상시키는 방향으로 사용하게 유도하는 앱은 승인하지 않는다.
13.2   기기의 배터리를 급격히 소모시키거나 과도한 열을 발생시키는 앱은 승인하지 않는다.
14. 개인적인 공격
14.1   명예훼손, 공격적, 비열한 내용을 포함하거나 혹은 특정인이나 집단에게 해를 끼칠 수 있는 앱은 승인하지 않는다.
14.2   직업적 정치 풍자가나 유머작가는 공격적, 비열한 코멘트로 인한 금지 항목에서 제외한다.
15. 폭력성
15.1   사람이나 짐승이 살해당하는 모습, 불구가 되는 모습, 총에 맞는 모습, 칼에 찔리는 모습, 고문당하거나 다치는
          모습의 실제 이미지를 표현한 앱은 승인하지 않는다.
15.2   폭력이나 아동학대를 묘사한 앱은 승인하지 않는다.
15.3   게임 상의 “적”은 특정인종, 문화, 실존하는 정부나 회사, 혹은 그 어떤 실제적 존재를 단독으로 지목하여 만들어서
          는 안된다.
15.4   무기를 통한 폭력을 현실적으로 보여줘서 무기의 불법적, 난폭한 사용을 독려하는 앱은 승인하지 않는다.
15.5   러시안 룰렛을 포함한 앱은 승인하지 않는다.
16. 거부감을 주는 컨텐츠
16.1   과도하게 거부감을 주거나 상스러운 컨텐츠를 보여주는 앱은 승인하지 않는다.
16.2   주로 사용자를 기분나쁘게 하거나 역겹게 하기 위한 목적으로 제작된 앱은 승인하지 않는다.
17. 사생활
17.1   모든 앱은 사용자 정보 사용에 관해 사전에 사용자의 허락없이, 그리고 사용자로 하여금 해당 정보가 어디서 어떻게 
          사용될 것인지에 관해 알려주지 않은 채 사용자 정보를 전송할 수 없다.
17.2   구동을 위해서 이메일 주소나 생년월일 따위의 사용자 개인정보의 공유를 필요로 하는 앱은 승인하지 않는다.
17.3   미성년자를 대상으로 정보수집을 하는 앱은 승인하지 않는다.
18. 포르노그래피
18.1   웹스터 사전에서 정의한 “생식기관의 노골적 묘사, 그리고 미적이나 감성적인 느낌이 아닌 에로틱한 느낌을 유발
          하기 위한 목적의 노골적 행위를 표현한 것”에 해당하는 포르노물을 포함한 앱은 승인하지 않는다.
18.2   수시로 포르노물에 해당하는 내용이 등장하는 사용자 제작 컨텐츠를 포함하는 앱(예: “채트 룰렛” 앱)은 승인하지 
          않는다.
19. 종교, 문화, 인종
19.1   특정 종교, 문화, 혹은 인종에 대해 명예훼손, 공격적, 비열한 태도를 취하고 있거나 해당 그룹에게 피해를 끼칠 수
          있는 코멘트 혹은 문헌을 포함한 앱은 승인하지 않는다.
19.2   앱이 종교적인 텍스트를 포함할 경우, 텍스트 상의 멘트나 번역은 정확해야한다. 코멘트는 선동적이라기보다는 
          교육적이거나 정보전달 차원에서 그쳐야한다.
20. 컨테스트, 경품, 복권, 추첨
20.1   경품 및 컨테스트는 앱의 개발자/회사가 후원하여 제공해야한다.
20.2   경품 및 컨테스트에 관한 공식적인 룰이 앱 상에 표기되어야하며, 해당 행위에 관해 애플이 관련이 없다는 점을 
          명확히 해야한다.
20.3   복권 앱을 만들기 위해서는 개발자가 법적 허가를 득해야하며, 복권 앱은 해당 3가지 특성을 모두 갖추고 있어야
          한다: 배려, 기회, 상금
20.4   사용자로 하여금 직접적으로 복권이나 추첨티켓을 살 수 있도록 하는 앱은 승인하지 않는다.
21. 자선, 기부
21.1   자선단체에 기부할 수 있는 기능을 포함한 앱은 무료여야한다.
21.2   기부금의 모금은 사파리 상의 웹사이트나 SMS를 통해 이뤄져야한다.
22. 법적 요구사항
22.1   앱은 사용자에게 공개되는 지역의 법적 요구사항을 충족시켜야한다. 모든 지역법을 이해하고 따르는 것은 개발자
          들의 의무사항이다.
22.2   허위사실, 사기, 호도된 정보를 포함한 앱은 승인하지 않는다.
22.3   범죄 혹은 난폭한 행위를 요청, 촉진, 장려하는 앱은 승인하지 않는다.
22.4   불법적 파일 공유를 가능케하는 앱은 승인하지 않는다.
22.5   카드 카운터를 포함한 불법적 도박을 조장하기 위해 만들어진 앱은 승인하지 않는다.
22.6   익명 혹은 장난스러운 전화나 SMS/MMS 메시지 전송이 가능한 앱은 승인하지 않는다.
22.7   부정한 방법으로 사용자의 패스워드나 기타 개인정보를 알아내고자 하는 목적으로 앱을 만든 개발자는 iOS 개발자 
          프로그램에서 퇴출한다.
이 문서는 지속적으로 업데이트되는 문서임
이 문서는 개발자들이 앱스토어에 제출하는 앱을 우리가 어떻게 리뷰하는지 알려줍니다. 또한 우리는 이 가이드가 당신이 앱을 개발하고 제출하는데에 있어 도움이 될 수 있기를 바랍니다. 이 가이드는 새로운 앱과 상황이 발생함에 따라 지속적으로 업데이트되는 문서이며, 변경사항이 있을 경우 주기적으로 이를 반영할 계획입니다.

iOS의 앱 개발에 참여해주셔서 감사합니다. 비록 이 문서가 당신이 하지 말아야할 것들로 가득하긴 하지만, 그보다 훨씬 짧더라도 당신이 꼭 해야하는 것들의 리스트를 꼭 기억해두시길 바랍니다. 무엇보다도, 사용자들을 놀라게 하고 기쁘게 하는 것에 동참 해주시길 바랍니다. 그들에게 창조적인 길을 보여주고, 이전에는 볼 수 없었던 방법으로 소통할 수 있도록 해주십시오. 우리의 경험에 의하면 사용자들은 기능적으로나 사용자 인터페이스적으로 세련된 것에 적극적으로 반응합니다. 조금 더 노력하셔서 그들에게 그들이 기대하는 이상을 보여주십시오. 그들이 이전까지 본 적이 없는 세계를 보여주시기 바랍니다. 우리는 당신을 도울 준비가 되어있습니다.


*위 문서는 개인 블로그 ,카페등에 가져가실수 있지만, 
반드시 문서의 출처 Appsnext.com 을 명기해주시기 바랍니다.

http://www.appsnext.com/bbs/reviewguide.php


득템! 선교사 카툰.. 교회 사람들한테 선물해야겠다.. ㅎㅎ ☆ App info.

이런 게 있었네^^?

앱스토어를 돌아다니다 득템했음..ㅋ

교회 다니는 중고등부나 깜찍이 어린이들한테 선물로 하나씩 사줘야겠다..ㅋㅋ

앱스토어에 비싼 성경만 너무 난무해서 간단하게 선물할거 뭐 없나하고 찾아다녔는데

선교사 카툰이라... 선교사 열전같은 위인전인데.. 만화로 나와서 보기도 편할 것 같고

요즘 다들 스마트폰 갖고다녀서 이걸 선물해도 괜찮을 것 같다.. 만족! ㅋㅋ

 

< 선교사 카툰의 표지 >


◈ 책소개

 

 우리가 이름으로만 알고 있었던, 그러나 정작 그 행적에 대해서는 무지했던 선교사들의 기록을 만화로 쉽게 풀어냄으로써, 선교사님들에 대한 접근성을 높여주고,도전의식을 전해주기 위한 의도로 기획된 선교사 카툰 입니다. 
 24人의 선교사들이 이 땅에 복음을 전파하고자 노력했던 생생한 기억들!!! 선교사 카툰이 알려드립니다.

 1. 로버트 저메인 토마스(Robert Jemain Thomas)
 2. 호머 헐버트(Homer Bazaleel Hulbert)
 3. 글리슨 레드야드(Gleason Ledyard)
 4. 윌리엄 캐리(William Carey)
 5. 찰스 토마스 스터드(Charles Thomas Studd)
 6. 로티 문(Charlotte Diggs Moon)
 7. 죠이 리더호프(Joy Ridderhof)
 8. 아도니람 저드슨(Adoniram Judson)
 9. 루이스 팔라우(Luis Palau)
 10 .데이비드 리빙스턴(David Livingstone)
 11. 에이미 카마이클(Amy Carmichael)
 12. 조지 뮬러(George Muller)
 13. 에릭 리델(Eric Liddell)
 14. 빌리 선데이(William Ashley(Billy) Sunday)
 15. 조지 휫필드(George Whitefield)
 16. 브라더 앤드류(Brother Andew)
 17. 디트리히 본회퍼(Dietrich Bonhoeffer)
 18. 존 녹스(John Knox)
 19. 마틴 루터(Martin Luther)
 20. 마틴 로이드 존스(Martyn Lioyd Jones)
 21. 언더우드(Horace Grant Underwood)
 22. 마포삼열(Samuel Austin Moffett)
 23. 아펜젤러(Henry Gerhart Appenzeller)
 24. 이기풍(Lee Ki Poong)
 

 

◈ 선교사 카툰 전자책 살펴보기

 


  

< 중력센서를 사용한 세로보기와 가로보기로 보기편한 자세로 바꿔가면서 보세요! >

(가로보기시 화면이 넓어 글씨보기에 더 편합니다)
 


 

< 목 차 >
 


◈ 목 차

 

> 24人의 선교사들의 이야기를 찾아가기 쉽게 목차로 구성하고 목차에서 선택했을 때 빠르게 해당 선교사의 이야기로 넘어갈 수 있습니다.


 

< 세로보기에서 책 넘기기 >
 


 ◈ 세로보기에서 책장 넘기기

 

 

 > 화면슬라이드를 통해 실제 책을 넘기듯이 다음장과 이전장으로 이동할 수 있습니다.

 > 화면의 좌우터치를 통해 책을 넘기시면 페이지 이동을 좀더 빠르게 할 수 있습니다.


    

< 책을 보면서 나만의 메모를 하세요! >

(메모가 저장된 페이지는 오른쪽 상단에 별표시로 확인하실 수 있습니다.)
 


 

< 화면 밝기 조절 >

 (그때그때 사용자의 눈에 맞춰서 밝기를 조절하여 보시면 눈의 피로감을 훨씬 줄일 수 있습니다.)
 


  

<사전검색 >

*주의 : 3G상태에서 이용시 데이터 요금이 발생할 수 있습니다.

(책을 보시면서 모르는 단어가 나오시면 바로 사전을 눌러서 검색하시면 됩니다)
 


 

 < 앱스토어 >
 

 
◈ 애플 앱스토어에 등록되어 $1.99로 판매되고 있습니다.

 

 

 

◈ 앱스토어에서 "선교사카툰"으로 검색하시거나 아래 QR코드를 찍으시면 바로 구매하실 수 있으십니다.

 

 

 

 

  


요즘 빠져있는 아이온, [ Class별 토너먼트 ]의 간단한 구상 ★ Activity

[ Class별 토너먼트 ]


1. 내용

   = 각 Class별 PvP의 우승자를 가리는 결투시합

   = 각 우승자 or 특정순위권자에게는 타이틀 or 아이템 등의 보상 지급

     * Class : 몇 개의 레벨들로 이루어진(3~5레벨 차이) 그룹

 


2. 자격

   = 전직 이후의 데바

     * 너무 많은 Class는 대회진행에 어려움이 되기 때문에 전직 이후 캐릭터만을 대상으로 함
       저렙의 경우에는 렙업의 속도도 빠르기 때문에 대회 참여를 원한다면 1~2시간만 렙업에 전념하자!

 

3. 대회 진행


   = 예선전, 본선진출권 획득시험, 본선으로 나뉘어 진행

     * 예선전 : 예선전 기간동안 각기 다른 플레이어와 결투를 통해 50승을 달성하라!

       - 어뷰징 등의 부정행위를 막기위해 친구등록자, 같은 레기온소속, 중복 플레이어와의
         예선전은 인정하지 않는다.

       - 참여자가 많을 수 있기 때문에 예선전 기간내에 조금은 많을 수 있는 승수가 필수적이며,
         필요하다면 적당한 선에서 더 많은 승수를 요구할 수도 있다.


     * 본선진출권 획득시험 : 예선전에서 통과한 후, 정해진 시일안에 결투장에서 시험상대를 쓰러뜨려라!

       - 예선전에 통과했다고 바로 본선행은 아니다. 어뷰징을 통한 부정행위를 했다면 이 시험을
         통과할 수 없을 것이다. 바로 강력한 NPC와의 결투가 남아있다.

       - 결투를 통해 당당히 예선전을 통과했다는 것을 입증하고 본선진출권을 획득하자!\
      
       - 본선의 원할한 진행을 위해 약 30 ~ 50 명 정도의 인원을 선발 할 수 있는 NPC 필요

       - 필요하다면 1차, 2차 시험을 볼 수도 있다.

    
     * 본선 : 특정 시간에 정해진 장소(결투장)에 집결, 대진표대로 토너먼트를 진행하여 우승자를 가린다!

       - 접속이 불가능한 본선진출자에게는 소정의 보상 지급

       - 결투차례를 운영자 메시지를 통해 알려주고, 차례가 되면 스탭NPC를 클릭하여 관람석에서 결투장으로
         이동하여 결투를 시작한다.

       - 결투는 정해진 시간안에 결투시작 안내 메시지를 확인하면서 시작되고 3전 2선승제로 진행된다.

       - 정해진 시간안에 결투를 시작하지 않거나, 확인 메시지를 클릭하지 않으면 실격(보상 없음)

 

4. 보상


   = 대회 우승자는 우승자의 타이틀과 함께 아이템의 보상을 받게되고, 이하 특정 순위권자에게도
     소정의 보상이 이루어진다.

   = 또한 추가적으로 천족과 마족간의 결투시합에 나갈 수 있는 선발전 진출자격을 획득한다.(차후 추가적인 기획 필요)

 


5. 취지


   = 현재 자신이 키우는 캐릭터의 능력치와 더불어 컨트롤 하는 유저의 능려력 또한 비교가 가능하다.

   = 동등하지 못한 상황에서의 대결이라 불만이 있는 유저도 있을 수 있겠으나, 현실을 직시하고 현재
     자신의 능력을 정확히 판단할 수 있는 기회로 삼을 수 있다. 또한, 캐릭터 육성을 위한 좋은 공부가
     될 것이다.

   = 사냥이나 결투에 어떤 스킬을 어떤 순으로 사용하는 것이 좋은 것인지.. 이도 렙업이나 종족간의 결투에서
     많은 도움이 될 것이다.

   = 개인적인 내용 : 최근 시작한 아이온에 정신이 없는 요즘 몇 일 안되어 이미 폐인이 되었습니다. 이미 전 제가 게이머인지 게임기인지 구분이 되지 않습니다. 하지만 레벨은 아직도 38.. 열심히 열을 올리며 사냥을 하고 있으면 우르르르 하고 달려오시는 마군님들이 보입니다. 그래도 전 모른척 하고 사냥을 합니다. 다행히 그냥 지나가시면 휴~, 그게 아니고 지나가다 한 분 이라도 절 때릴라치면 키보드에서 손을 놓습니다. 그동안 당했던 경험이 절 이렇게 순한 천족이 되게 했습니다. 어쩌다가 1:1로 붙게 되는 경우가 있으면 죽어라 달려들긴 하는데 죽는 경우가 대부분..


  그래서 이 대회를 생각하게 되었습니다. 정말 내 캐릭터가 그렇게 형편없이 약한 것인가? 물론 레벨차이는 어쩔 수 없겠죠.. 만약 레벨차이를 극복할 수 있다면 내가 어느정도일까? 다른 유저분들과 형식을 갖춰서 해보는 것도 좋겠다는 생각이 들었습니다.


  시스템상으로 준비해야 할 것도 많고 얼마나 참여할지 또 너무 참여해서 진행에 어려운 점은 없는지 등의 여러가지 문제들이 있지만 이러한 형식의, 아니면 유사한 형식의 대회가 있었으면 하는 생각이 듭니다. 이벤트성으로 가끔 해보기에는 준비해야 할 것들이 많은가요? 퀘스트나 미션의 형식을 빌어서 하게되면 크게 어렵지도 않을 것 같은데요..


  나중에라도 가능하면 한 번 해봐주세요^^ 그리고 이게 제 소원입니다. 또 이게 가능하다면 좋은 아이템도 부가로 주시면 우승도 노려볼 수도 있을까요? 무슨 아이템이 좋은지도 몰라서 그냥 아무거나 제꺼보다 좋은 걸로 주시면 만족합니다. ^^* 그럼 전 이만.. ㅎㅎ


  두서없이 생각나는 대로 올려봅니다. 끝까지 읽어주셨다면 그것만으로도 아주 감사합니다.  말이 안되는 내용일지도 모르겠다는 생각도 들지만 그렇다면 아이온 초보의 횡설수설로 간주해 주시기 바랍니다.
                      


1 2 3 4 5 6